
2024-08-11 14:09:15
Le réalisateur de “The Callisto Protocol”, Glen Schofield, a insisté sur le fait que le jeu était sorti trop tôt.
Le créateur a reproché à Krafton sa gestion de la suite spirituelle de “Dead Space”, qui est sortie trois mois plus tôt que ce qui avait été initialement annoncé à Striking Distance Studios.
S’adressant à la chaîne YouTube Dan Allen Gaming, il a déclaré : “Je voulais environ trois mois et demi de plus”, a déclaré M. Schofield lors d’une interview. On m’a fait croire pendant trois ou quatre mois que c’était ce qui allait se passer. En octobre ou septembre 2021, l’éditeur Krafton m’a dit : “Vous aurez le temps, sans regret. C’est le terme qui a été utilisé, “pas de regrets”, mettez ce que vous voulez dans le jeu.”
Pendant la période de Noël 2021, Schofield et l’équipe ont proposé de nouvelles idées pour le jeu, mais Krafton a changé de tactique et a insisté pour que le jeu soit expédié en décembre 2022.
Il poursuit : “J’ai dit : “Ça ne va pas se faire et ça va vous coûter plus cher”. Ce n’est pas comme si cela vous coûterait moins d’argent parce que vous le sortiriez trois mois plus tôt, non parce que si je continuais comme ça, je n’aurais pas besoin d’ajouter quelqu’un. Mais si vous voulez que ce soit fait, je dois tout accélérer de trois mois et demi, ce qui signifie que j’ai besoin de bloquer des gens ici”.
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