{"id":5892,"date":"2025-02-22T15:26:43","date_gmt":"2025-02-22T15:26:43","guid":{"rendered":"https:\/\/bangpremier.fr\/index.php\/2025\/02\/22\/fromsoftware-voulait-couper-les-ponts-avec-playstation-a-cause-du-mauvais-traitement-reserve-a-demons-souls\/"},"modified":"2025-02-22T15:26:43","modified_gmt":"2025-02-22T15:26:43","slug":"fromsoftware-voulait-couper-les-ponts-avec-playstation-a-cause-du-mauvais-traitement-reserve-a-demons-souls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bangpremier.fr\/index.php\/2025\/02\/22\/fromsoftware-voulait-couper-les-ponts-avec-playstation-a-cause-du-mauvais-traitement-reserve-a-demons-souls\/","title":{"rendered":"FromSoftware voulait couper les ponts avec PlayStation \u00e0 cause du mauvais traitement r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 Demon&#039;s Souls"},"content":{"rendered":"<p><b>2025-02-22 15:26:42<\/b><br \/>\n<BR>FromSoftware ne voulait pas travailler avec PlayStation sur Dark Souls en raison du mauvais traitement r\u00e9serv\u00e9 par le studio \u00e0 Demon&#8217;s Souls.<BR><br \/>\nL&#8217;ancien patron de PlayStation, Shuhei Yoshida, qui a dirig\u00e9 Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 \u00e0 2019, a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&#8217;apr\u00e8s que la soci\u00e9t\u00e9 n&#8217;a pas publi\u00e9 Demon&#8217;s Souls en Occident comme elle l&#8217;avait initialement convenu en 2009, FromSoftware a voulu couper les ponts avec PlayStation pour la publication de son RPG Dark Souls de 2011.<BR><br \/>\nLors de son passage au podcast Sacred Symbols+ , Yoshida a d\u00e9clar\u00e9 : &#8220;FromSoftware travaillait d\u00e9j\u00e0 sur la suite, mais ils \u00e9taient tellement d\u00e9\u00e7us de la fa\u00e7on dont PlayStation les avait trait\u00e9s que nous voulions retravailler avec eux, mais ils n&#8217;ont pas voulu.&#8221;<BR><br \/>\nL&#8217;ancien pr\u00e9sident de PlayStation a admis qu&#8217;il n&#8217;avait pas \u00e9t\u00e9 impressionn\u00e9 par Demon&#8217;s Souls lorsqu&#8217;il y avait jou\u00e9, mais il a ensuite compris que le studio avait laiss\u00e9 tomber la s\u00e9rie Soulsbourne apr\u00e8s le succ\u00e8s du premier jeu.<BR><br \/>\nIl explique : &#8220;Pour ce qui est de mon exp\u00e9rience personnelle avec &#8216;Demon&#8217;s Souls&#8217;, lorsque le jeu \u00e9tait sur le point d&#8217;\u00eatre termin\u00e9, j&#8217;ai pass\u00e9 pr\u00e8s de deux heures \u00e0 y jouer et, au bout de deux heures, j&#8217;\u00e9tais toujours au d\u00e9but du jeu. J&#8217;ai dit &#8220;C&#8217;est nul. C&#8217;est un jeu incroyablement mauvais. Je l&#8217;ai donc mis de c\u00f4t\u00e9. Nous avons d\u00e9finitivement rat\u00e9 notre coup du point de vue de l&#8217;\u00e9dition, y compris du c\u00f4t\u00e9 de la gestion du studio. Nous n&#8217;avons pas \u00e9t\u00e9 capables de voir la valeur du produit que nous fabriquions.&#8221;<BR><br \/>\nAu lieu de confier l&#8217;\u00e9dition de Dark Souls \u00e0 PlayStation, FromSoftware s&#8217;est tourn\u00e9 vers Bandai Namco pour s&#8217;occuper de son RPG.<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/bangpremier.com\/\" target=\"_blank\"> Visit Bang Premier (main website) <\/a><br \/>\n<br \/><script src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player\/xt7m2.js\" data-params=\"mute=true\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2025-02-22 15:26:42 FromSoftware ne voulait pas travailler avec PlayStation sur Dark Souls en raison du mauvais traitement r\u00e9serv\u00e9 par le studio \u00e0 Demon&#8217;s Souls. 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