{"id":495,"date":"2024-05-13T12:33:08","date_gmt":"2024-05-13T12:33:08","guid":{"rendered":"https:\/\/bangpremier.fr\/index.php\/2024\/05\/13\/fallout-new-vegas-est-difficile-a-canoniser-pour-la-serie-televisee-selon-todd-howard\/"},"modified":"2024-05-13T12:33:09","modified_gmt":"2024-05-13T12:33:09","slug":"fallout-new-vegas-est-difficile-a-canoniser-pour-la-serie-televisee-selon-todd-howard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bangpremier.fr\/index.php\/2024\/05\/13\/fallout-new-vegas-est-difficile-a-canoniser-pour-la-serie-televisee-selon-todd-howard\/","title":{"rendered":"Fallout : New Vegas est &quot;difficile \u00e0 canoniser&quot; pour la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e selon Todd Howard"},"content":{"rendered":"<p><b>2024-05-13 12:33:07<\/b><br \/>\n<BR>Le directeur de Bethesda, Todd Howard, pense que &#8220;Fallout : New Vegas&#8221; serait &#8220;difficile \u00e0 canoniser&#8221; pour la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e.<BR><br \/>\nL&#8217;adaptation sur Amazon Prime de la franchise d&#8217;aventure post-apocalyptique bien-aim\u00e9e a impressionn\u00e9 les fans par sa fid\u00e9lit\u00e9 \u00e0 ce qui a \u00e9t\u00e9 vu dans les jeux &#8211; qui sont maintenant dirig\u00e9s par Bethesda.<BR><br \/>\nCependant, Todd, le producteur ex\u00e9cutif du studio de jeu, a dit aux fans de ne pas se faire d&#8217;illusions quant \u00e0 la possibilit\u00e9 de voir les intrigues de Fallout : New Vegas, d\u00e9velopp\u00e9 par Obsidian Entertainment, se retrouver dans le programme, car les multiples fins diff\u00e9rentes du jeu le rendent &#8221; difficile \u00e0 canoniser &#8220;.<BR><br \/>\nLors d&#8217;une interview avec le podcast &#8216;Kinda Funny Games&#8217;, il a d\u00e9clar\u00e9 : &#8220;Je dirai tout d&#8217;abord qu&#8217;Obsidian a fait un travail remarquable avec &#8220;New Vegas&#8221;. New Vegas est un jeu tr\u00e8s, tr\u00e8s important pour nous et nos fans, et nous pensons qu&#8217;ils ont fait un travail incroyable. La s\u00e9rie s&#8217;appuie sur les \u00e9v\u00e9nements [de New Vegas].<BR><br \/>\n&#8220;La deuxi\u00e8me saison pr\u00e9sentera une partie de &#8216;New Vegas&#8217; et nous veillons \u00e0 conserver les \u00e9v\u00e9nements cl\u00e9s de ce jeu ainsi que son excellent contenu. C&#8217;est \u00e9videmment difficile \u00e0 g\u00e9rer &#8211; lorsque vous retournez dans une zone o\u00f9 un jeu a eu plusieurs fins, nous avons des r\u00e9ponses, mais c&#8217;est difficile. Tout le monde sait qu&#8217;il est difficile de canoniser ou de dire &#8216;voil\u00e0 exactement comment le jeu s&#8217;est termin\u00e9&#8217;, et donc chaque fois que nous le pouvons, j&#8217;aime \u00e9viter cela, ne pas r\u00e9futer ce qui s&#8217;est pass\u00e9, \u00eatre prudent lorsque vous \u00eates sp\u00e9cifique sur ce qui s&#8217;est pass\u00e9 &#8211; nous voulons que ce jeu, et [ce que] les joueurs ont fait, soit leur r\u00e9alit\u00e9 et leur v\u00e9rit\u00e9&#8221;.<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/bangpremier.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Visit Bang Premier (main website) <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2024-05-13 12:33:07 Le directeur de Bethesda, Todd Howard, pense que &#8220;Fallout : New Vegas&#8221; serait &#8220;difficile \u00e0 canoniser&#8221; pour la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e. 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